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Wednesday, September 12, 2007

李秉傑:LED應用擴大 藍光大缺貨

李秉傑:LED應用擴大 藍光大缺貨

【經濟日報╱記者詹惠珠、謝佳雯/台北報導】 2007.09.12 03:58 am

晶元光電董事長李秉傑昨(11)日證實,由於LED的應用面快速上揚,藍光LED供不應求,晶元光電產能落後訂單30%至40%,明年4月才能供需平衡,晶電被客戶追著跑,「我們的業務員都不敢出門。」

他表示,未來十年,每一階段LED都有新的應用,從2017年開始LED會進入一般家庭照明應用時代,LED產業前景相當光明;未來五年,LED的年成長率都會超過20%,晶電至少可以有25%至30%的成長,高過產業平均的水準,明年LED產業的主要成長力道將在LED路燈和筆記型電腦。


根據客戶明年的需求,晶電的資本支出要達到30億元,較今年呈現倍數成長。李秉傑表示,晶電的高亮LED晶粒月產量25億顆,四元LED 的全球市占率五成,藍光LED也計劃提高市占率到五成,晶電將變成世界光電半導體的領導廠商。以下是李秉傑接受本報專訪摘要。

LED成長率大增

未來五年,年增率都會超過20%。

問: 上游磊晶廠包括璨圓、廣鎵都有出現產能嚴重不足的現象,甚至有應用端的客戶跑去下游封裝廠「畫押」承諾出貨,晶電是否也出現這種現象

答: 我們的業務都不敢出門,被客戶追著跑,去年藍光LED的產能過剩,所以晶電以合併來擴充產能,但今年比較令人驚訝的是,從5月開始產能就已滿載,並有缺貨越來越嚴重的現象。目前晶電的月產能接近9億顆,訂單超過產能30%至40%,還有1億顆的高功率LED晶粒交不出來,由於機台到位,擴產要一段時間,預估要到明年4月才可能達到供需平衡,不過第一季通常是LED的淡季,也不排除在淡季中的需求會稍微減緩。

造成這種現象,主要是大陸市場的LED需求倍數成長,以晶電為例,LED應用在手電筒的部份,月需求量從4,000 萬顆爆增到1億顆,還有一般裝飾照明的需求也增加,而另一個最主要的市場是國際手機大廠銷售到新興國家的手機背光源,採用台灣藍光LED晶粒的比重明顯上升,目前全球有一半以上手機按鍵的背光源晶粒是由晶電供應,而台灣能夠供應側光源的也只有兩家廠商。

問: 以晶電如此保守的公司,會突然大舉募資92億元,是不是已取得國際大廠的代工訂單 會如外界所擔心的獲利被稀釋嗎?

晶電拚市占率

未來五年,全球市占要超過5成。

答: 我預估在筆記型電腦新的機種到2010年大約有50%會採用LED作為背光源,而大陸目前作的手電筒也有50%是用LED,LED最吸引人的地方在於未來十年到20年內都有階段性的新應用出來,明年是LED路燈、2010年推TV的應用,之後是汽車,而大陸目前相當積極在推綠色能源,要求各城市要節省15%的電力,如果這個是事實,明年將會大規模地更換LED路燈。

我舉個例子,短期內LED最大的成長動能會在TV,目前全球的產能有30億顆高亮度的藍光,一旦有一半的TV採用LED ,將需要90億顆的晶粒,是現有產能的三倍,明年將有日本的公司要開始大規模的主推以LED作背光源的TV,晶電已開始思考要如何增加產能。

問:晶電對公司未來遠景規畫為何?對代工業務的態度又如何?

答:晶電五年來以努力成為全球光電半導體元件製造重心為目標,在高亮度領域已達到每月25億顆,為全球最大的廠商;目前紅光已占一半,藍光僅20%,還有努力空間,希望未來在高亮度領域的全球市占率能逾五成。

對代工業務一直持開放態度,目前代工客戶不只一家,占營收不到一成,希望明年能提高至15%。

問:麥格里證券最新研究報告指出,明年LED在筆記型電腦(NB)的滲透率會從今年的5%提升至15%,2010年更大幅成長到41%,個人對LED產業前景看法如何?

答:在新推出的機種中,有可能達到上述滲透率,希望2010年所有的新機種都能使用LED做為背光源,預期今年起兩年內,市場將聚焦於LED成為NB背光源。

而兩年後至2010年,電視將成另一個焦點。目前單月供給電視的產能為30億顆,但若全球有一半電視使用LED,將需要90億顆,產能必需擴增三倍,預期2010年將是顯著成長的一年,已知有一家日本廠商打算在明年大規模推動LED電視,若能成功,後年將大量生產。

汽車則是另一個重要的市場,由於汽車使用LED只需要十分之一至十五分之一的電力,雖然自設計至上市往往需要三年,卻不會輕易更換原型,市場相當穩定。除了LEXUS 600 已採用LED做為近光燈外,奧迪(Audi)亦有一款跑車將成為第一部「all LED」的車輛。

由路燈帶動的照明市場,將於明年有明顯變化,這波需求來自大陸。大陸將分別於2008年和2010年舉辦奧運與上海博覽會,在電力吃緊與營造環保形象下,目前傳出大陸要求省電15%,若此為真,將成為明年路燈全面更換為LED的推手。

資料來源 : 【2007/09/12 經濟日報】

Tuesday, September 11, 2007

新力跳舞的蛋 Rolly向iPod宣戰

新力跳舞的蛋 Rolly向iPod宣戰

【聯合晚報╱編譯朱小明/綜合報導】 2007.09.11 02:59 pm


新力Rolly外形像白色的蛋,大小可置於掌中,最特別的這是一支會跳舞的音樂播放器。
美聯社


日本新力公司10日在東京正式介紹新數位音樂播放器Rolly 出場,音樂一響,只見Rolly動了起來,媒體面前表演「舞功」。這個白色蛋形的小玩意不但會隨音樂跳舞,而且有節奏的發出彩色閃光。新力趕在市場傳言蘋果即將推出新版iPod之前讓Rrolly亮相,頗有和蘋果別苗頭的意味。

Rolly重300公克,大小可以放在手掌,內設感應器,採用了控制動作的機器人技術和音樂分析技術,可根據音樂的曲調和節奏展示各種動作。在播放音樂時Rolly可做出原地旋轉、滾動、兩側蓋子拍動等動作。調節音量時,只需把播放器一部分順時針或逆時針轉動,選擇歌曲則只需前推或後拉播放器。

Rolly可播放MP3格式的音樂檔案和CD歌曲,最大特色是可透過內置藍牙無線裝置連接到個人電腦,下載Rolly的「跳舞」預設程式,也可利用新力的軟體在電腦上設計「舞步」和彩光變化,傳給Rolly提高舞功。Rolly面世之前,新力在宣傳網站上就以年輕人在勁歌熱舞為招徠。

不過,舞功高了,會占去Rolly的記憶體,原本可儲存600百多首歌曲的1GB記憶體,如果加入特別複雜的舞步,可能只能儲存100首歌曲。

Rolly結合了新力研發的機械人技術,讓人想起電子寵物,還兼具鬧鐘功能,早上可叫人起床。定價4萬日圓(約台幣1 萬1680元)的Rolly定29日在日本上市,其他地區的販售時間尚未決定。



資料來源 : 【2007/09/11 聯合晚報】

Friday, September 7, 2007

紡織所 成功研發銀纖維

紡織所 成功研發銀纖維

【經濟日報╱記者劉芳妙/台北報導】 2007.09.07 04:33 am

銀不僅是美麗的金屬,更是抗菌的好幫手。紡織產業綜合研究所(紡織所)結合業界,成功研發出真空濺鍍技術的銀纖維,除了具有環保、減菌效果加倍,價格只要進口銀纖維的一半,競爭力十足,激勵豪傑纖維等業者獲利鍍「金」。


紡織所董事長黃耀堂表示,台灣紡織業的優勢在於上下游一貫化整合,近幾年台灣紡織業面臨中國大陸及東南亞低價產品競爭,更需以上下游合作模式取代單打獨鬥,這次建立銀纖維策略聯盟,除結合纖維及品牌商外,更拉進生產設備商共同研發。

他說:「有好的產品,但生產設備若價格太貴,可能降低廠商開發意願,影響商品應用化。」

市面上有很多抗菌、抑菌等相關產品,除銀纖維外,甲殼素及竹炭纖維等產品訴求也大同小異,紡織所副所長連榮盛說,竹炭纖維以保暖及除臭功能為主;而甲殼素應用範圍僅限於嫘縈纖維及弱酸的環境,多以內衣褲等產品為主。

紡織所開發的銀纖維可抗常見的六大菌種,應用於聚酯、尼龍或相關纖維交織產品上,除貼身衣物外,也可應用在運動服、車內裝、濾材或寵物用品等,範圍廣泛。

以「Texcare」為品牌的豪傑纖維董事長陳至誠說,過去台灣市面上應用的進口銀纖維,1公斤動輒6,000元至1萬元;但台灣自己開發1公斤價格只要3,000元,而且取得獨家美國知名生物實驗室認證,證明耐水洗300次,銀纖維表層銀純度高達99.9%以上,抗菌功能不打折。

目前Texcare已獲多家知名內衣品牌及國際運動服飾品牌青睞,逐步打開知名度。

資料來源 : 【2007/09/07 經濟日報】

Thursday, September 6, 2007

三星投震撼彈 DDR2恐掀倒貨潮

三星投震撼彈 DDR2恐掀倒貨潮
62奈米製程1Gb顆粒來勢洶洶 512Mb顆粒恐成燙手貨

吳宗翰/台北 2007/09/06

 三星電子(Samsung Electronics)正式推出採用62奈米製程生產的1Gb DRAM顆粒,由於這顆DRAM顆粒製造成本,直逼部分DRAM廠採用90奈米製程所生產512Mb DDR2顆粒,使得三星DRAM產品在市場上具絶對競爭優勢,這亦將嚴重威脅目前其他DRAM廠手上512Mb DDR2顆粒庫存及出貨,可預期未來恐難避免將引爆一波殺價拋貨狂潮。



台DRAM廠表示,儘管三星在全球標準型DRAM市場佔有率逐步走低,但業界恐不能對於這位過去在DRAM市場呼風喚雨的老大掉以輕心,尤其向來以研發能力著稱的三星,近期正式在DRAM市場投出一顆超級震撼彈,三星採用62奈米製程所生產1Gb DRAM顆粒,9月起正式上市,對於既有512Mb DDR2市場恐將造成重大衝擊。

台DRAM廠指出,三星該秘密武器之所以會讓競爭對手感到憂心,最主要因素在於其採用62奈米製程投產,且製造成本已可壓低至每顆約2.5美元,這樣的低製造成本,不僅與目前多數採用90奈米製程生產的512Mb DDR2顆粒相差不遠(約1.8~2.0美元),更重要的是,一旦三星大量生產出貨,三星1Gb DRAM顆粒製造成本可能進一步降至約2.0美元,在儲存容量倍增、售價卻相近情況下,既有512Mb DDR2顆粒恐難在市場上存活。

就多數OEM電腦大廠而言,目前內建Vista軟體的筆記型電腦(NB)或桌上型電腦(DT),最基本內部DRAM模組配備容量至少為2GB,如此一來,OEM電腦大廠每一條1GB DRAM模組若採用1Gb顆粒製造,現階段採購成本約22~23美元,而若採用512Mb DDR2顆粒製造1GB模組時,卻需要花費採購成本高達30美元以上。

由於1GB模組採購價差便高達至少8~10美元,對於OEM電腦大廠而言,理所當然會採用成本較低的三星1Gb顆粒,因此,這對於目前還在大量採用90奈米製程製造512Mb顆粒的其他競爭對手來說,勢必會遭遇到相當沉重壓力。

值得注意的是,一旦三星大量產出62奈米製程1Gb顆粒,並進一步降低製造成本後,其他DRAM廠商手上所擁有512Mb DDR2顆粒,恐將成為燙手山芋,可預期未來將會引爆一波殺價拋貨狂潮。



資料來源:電子時報 http://www.digitimes.com.tw/

Monday, September 3, 2007

松下強化次世代PDP研發 茨木1廠將轉為研發據點

松下強化次世代PDP研發 茨木1廠將轉為研發據點

蔡韋羽/綜合外電 2007/09/03

 據FujiSankei Business i.網站報導,為強化價格競爭力及次世代電漿顯示技術研發,松下電器(Matsushita Electric)茨木1廠將於2008年度停產,並轉為研發次世代電漿顯示技術的據點。另一方面,松下亦計劃將該公司在日本唯一的PDP組裝據點茨木2廠的產能提高為90萬台,較前1年同期成長50%,以維持松下PDP TV市佔第一磐石。


松下電器向來秉持的原則是從面板到組裝的一貫生產作業,打的是垂直整合戰,亦因此維持極高的成本競爭力,在市場立於不敗之地。松下為進一步強化市場競爭力,亦擬重新審視在日本國內的生產體制。

目前松下的PDP面板廠有茨木1廠、2廠;尼崎1廠、2廠,以及大陸上海廠,總計5個廠房。2009年5月尼崎3廠加入生產行列後,松下的PDP年產能將超過2,000萬片(以42吋計),為目前的3倍。

據悉,尼崎3廠將導入最新生產設備,1片玻璃基板可切割12片電視用面板,月產能為100萬片。相對於此,為松下電器首座PDP生產據點的茨木1廠,於2001年6月開始投產,因生產設備老舊,1片玻璃基板只能切割1片面板,月產能僅3萬片,較尼崎3廠的生產效率來得低。

薄型電視每年價格跌幅2~3成,為要在市場存活,只有提高生產效率,為此松下決定停止茨木廠生產作業,而茨木2廠則會繼續投產,並更有效率地量產65吋面板。停產後的茨木廠將轉為次世代電漿顯示技術、液晶、OLED等其他薄型顯示技術。

松下預估,2007年度日本家用電漿電視(PDP TV)市場規模為130萬台,將較2006年度增加60%,因此,松下亦擬對茨木2廠增員,增幅為5成。松下期盼能日本PDP市場維持70%的市佔。

資料來源:電子時報 http://www.digitimes.com.tw/

Google News 一網打盡四大通訊社

Google News 一網打盡四大通訊社

【聯合報╱編譯彭淮棟/綜合報導】 2007.09.02 02:22 am

Google和美聯社、法新社等四家新聞業者達成協議,八月卅一日起,Google News將在其本站發布這四家新聞社發出的新聞內容,而不再將讀者轉到其他新聞網址去看那些新聞。


Google News原有作法,是搜羅全球新聞來源發出的新聞,在首頁列出摘要,有興趣的讀者點擊摘要,前往那些新聞社網址找完整報導。

Google News和新聞通訊社的關係一直弄不好,Google新聞自己不做新聞,而是找別人做的新聞給讀者,世界最大新聞社「法新社」因此控告Google侵犯版權,美聯社也擬提控。

版權問題之外,新聞通訊社大多是非營利機構,維生之道主要是把花費龐大成本採訪到的新聞內容賣給報紙、雜誌,Google自己當讀者和報紙、雜誌等新聞媒體的中間人,傷害通訊社在這方面的收入。

Google現在和美聯社、法新社、英國新聞協會及加拿大新聞社達成授權協議,解決這些問題。

有了協議,受影響的變成報紙、雜誌,因為現在讀者在Google News就能看到四家新聞社的新聞,不必再點擊報紙、雜誌網站。傳統上,報紙雜誌向通訊社買新聞發表,兼賣廣告,是重要收入來源。

Google News現在把讀者留在自己網站,是否利用發表四家通訊社新聞的版面賣廣告?Google表示尚無計畫。

不算這些新財源,Google靠搜尋引擎也已是網路廣告霸主,今年上半年,Google營業額達七十五億美元(約台幣兩千四百七十億元),廣告淨利十九億美元(台幣六百廿七億元)。

Google雖是最大搜尋引擎,但新聞版聲勢遠不及雅虎。今年七月Google News有九百六十萬人次點擊,雅虎高達三千三百八十萬人次。Google爭取四家通訊社授權,多分一杯羹的意味明顯。

資料來源 : 【2007/09/02 聯合報】

Friday, August 31, 2007

衛星導航牙刷 你需要嗎

衛星導航牙刷 你需要嗎

【聯合報╱編譯張佑生/報導】 2007.08.31 04:09 am


圖/聯合報提供

內建「衛星導航」的牙刷,一支要價超過台幣九千元,你買不買?


牙刷製造商歐樂B希望,這款名為「用智慧導引致勝」的新牙刷,能成為耶誕假期熱賣商品。

使用者刷牙時,口腔還有哪裡需要清潔、該刷多久、用多少力氣,相關訊息經由無線電傳到分離的液晶小螢幕,一目了然。目前市面上已經出現款式比較簡單的牙刷計時器,讓使用者知道刷牙是否已達牙醫師推薦的兩分鐘。

「衛星導航」牙刷附帶無線液晶顯示器,可固定在盥洗室的鏡子上,準確控制為兩分鐘。牙刷內的微晶片和感應裝置將訊息送回到內建的「大腦」,知道哪裡刷得太用力或者不夠用力。

到底有誰真的需要這種高科技牙刷?新款牙售價為一百四十英鎊(約台幣九千三百六十元)。

資料來源 : 【2007/08/31 聯合報】

HD DVD陣營低價戰力現 BD陣營卻鬧內訌

HD DVD陣營低價戰力現 BD陣營卻鬧內訌

199美元HD DVD年底橫掃市場 BD陣營卻仍陷在主流之爭

許金池/台北 2007/08/31

 由東芝(Toshiba)所主導HD DVD陣營再添戰力,加拿大消費性電子品牌Venturer Electronic發表1款入門款HD DVD播放器,零售價壓至199美元,趕搭2007年聖誕節銷售熱潮,HD DVD陣營低成本競爭優勢再度發威,BD陣營(由Sony所主導)不僅難以企及,對於下一波主流產品看法更是紛歧,各家力挺BD光碟機出現各喊口號現象,像是先鋒(Pioneer)力挺藍光康寶(Combo),日立樂金(HLDS)主打兼容HD DVD與BD讀霸藍光Combo,明基則認為BD播放器搭載DVD燒錄器才是主流。


由Venturer所發表第1款HD DVD播放器戰鬥機種型號為SHD7000,預計2007年第4季開始在北美市場大量供應,支援1080i解析度與高解析多媒體影音介面(High Definition Multimedia Interface;HDMI),雖與目前最高的1080p解析度相比等級略差,但仍符合高畫質需求。

事實上,2大藍光陣營自2007年即展開一波波激烈較勁,儘管東芝已於2007年8月初推出第3代機種,但戰鬥機種HD-A3零售價仍停留在299美元,與Sony所主導BD陣營入門款價位約499美元相比,價差並未大幅擴大。

由於近期HD DVD陣營聲勢遠不如BD陣營,東芝遂積極力圖振作,除斥資大筆費用,拉攏美國知名影片供應商派拉蒙影業(Paramount Pictures)與夢工廠動畫(DreamWorks Animation)加入,Venturer推出戰鬥機種再度炒熱話題,東芝亟欲後來追上的態勢相當明顯。

此次Venturer一舉將HD DVD播放器零售價壓低至200美元以下,拉大與BD陣營產品價差,再度凸顯HD DVD陣營向來引以為傲的低成本訴求,因此,由東芝所力拱HD DVD陣營相當有機會在2007年底前扳回一城。

碟機廠表示,回顧過去DVD播放器銷售經驗,200美元是一個魔術價位(Magic price),市場需求相當有機會被引爆出來,尤其在Venturer率先推出低於200美元產品激勵下,勢必將帶動更多碟機供應商推出低價HD DVD播放器。

碟機廠指出,為加速藍光市場普及,各路人馬動作頻頻,美國通路商Wal-Mart於2007年第2季廣發詢價單,希望2007年底HD DVD播放器能降至299美元,不過,以當初製造成本來看,299美元似乎相當難以達成,不過,才1季的時間卻已有廠商推出199美元戰鬥機種,看來藍光仍難擺脫光碟機光會跌價的宿命。

至於BD陣營在降低價格上亦相當努力,有鑑於BD燒錄器零售價仍高達600~720美元,為加速藍光市場普及,先鋒率先於2007年4月發表藍光康寶,兼容BD播放與DVD燒錄功能,價格約300美元,僅是BD燒錄器約50%價格,而在先鋒帶頭喊推藍光康寶後,包括建興、松下與華碩等均有意於2007年第3季導入。

值得注意的是,BD陣營在下一世代主流產品上明顯出現紛歧,像是全球第1大碟機供應商日立樂金,承襲DVD時代喊出3規(Super Multi)優勢,隨著進入藍光時代,再度發表推出兼容HD DVD與BD的讀霸藍光康寶,每台建議價約400美元。

至於明基則認為,藍光Combo屬於過渡性機種,因而率先發表全球第1款BD-ROM,型號為BR1000,力挺BD-ROM加DVD燒錄器的產品組合。明基表示,受限於藍光光學讀取頭與晶片組成本偏高,加上良率偏低,短期內BD燒錄器不容易大量普及。因此,BD-ROM搭載DVD燒錄器,從成本結構來分析,BD-ROM零售價約240美元,加上DVD燒錄器僅約40美元,相當有機會在未來1~2年成為市場主流。

碟機廠表示,目前藍光光碟機市場處於剛起飛階段,因此,究竟哪1規格或產品組合可望成為主流,仍有待實際銷售來驗證,但在各家業者積極導入藍光光碟機情況下,價格戰可望加速引爆。



資料來源:電子時報 http://www.digitimes.com.tw/

Thursday, August 30, 2007

微軟明年推Vista SP1

微軟明年推Vista SP1

中廣新聞網 (2007-08-30 15:56)

  美國微軟公司今天表示,為了補強作業軟體「Vista」的功能,微軟將在明年上半年推出Vista的更新版本「Vista SP1」,Vista SP1除了強化作業系統安全性之外,也將改進運作效能,與軟硬體支援問題。


  這是Vista上市之後,微軟所進行的第一次大規模升級,據報導,現行的Vista,最被用戶詬病的情況,就是複制與壓縮檔案的速度太慢,還有讓電腦從待命或休眠模式恢復到正常狀況的功能,一樣很慢,微軟說,這些狀況,他們都會在Vista的SP1中解決。

  不過就算是SP1,還是有beta試用版,Vista SP1的beta試用版,將先在幾個星期後發行,以供測試。

資料來源 : 【2007/08/30 中廣新聞網】

Wednesday, August 29, 2007

Wii、iPhone 列七大科技奇觀

Wii、iPhone 列七大科技奇觀

【聯合晚報╱編譯朱小明/綜合報導】 2007.08.29 03:47 pm

最近的網路票選新世界七大奇觀辦得熱鬧滾滾,美國「PC Maga-zine」雜誌也選出「七大科技奇觀」,最近掀起熱潮的的任天堂Wii遊戲機、蘋果iPhone都入列,每項科技奇觀都值得讚嘆,而且更棒的是不必長途跋涉去參觀,在自己家裡即可享受。


PC Magazine七大高科技奇觀如下:

1.摩爾定律

英特爾創辦人摩爾預測,電腦處理器的速度每24個月便會倍增,證諸晶片的發展,摩爾定律直得拜服。

2.任天堂Wii遊戲機

日本任天堂推出的Wii引起搶購熱潮,許多人想買還得排隊,儼然成為遊戲機霸主。

3.蘋果iPhone手機

結合音樂播放器與觸控式大螢幕手機的iPhone,擁有堪稱奇觀的獨一無二介面。

4. 蘋果公司

喬布斯創立的蘋果公司,設計別出心裁,不論設計和產品都令人驚艷,競爭對手無人能出其右。

5. 微軟平面電腦技術

微軟的觸控式平面電腦和蘋果的iPhone一樣酷炫,只是面積有茶几大小,不需滑鼠及鍵盤,用手指在螢幕上操作,並可外接數位攝影機等裝置。只可惜價格要台幣33萬左右,而且只有飯店和賭場使用。

6.雷射

雷射應用不勝枚舉,從滑鼠、收銀機、近視手術、數位音樂都用到雷射,而且未來發展無可限量。

7.平面螢幕顯像科技

拜平面顯像科技所賜,螢幕體積大為縮水,節省了不知多少空間,而且終結了螢幕閃光問題,並開啟觸控和桌上電腦新紀元。

資料來源 : 【2007/08/29 聯合晚報】

離子風可大幅提升晶片散熱效率

研究新發現:離子風可大幅提升晶片散熱效率

美國普渡大學(Purdue University)的研究發現,正如離子雨(ionic rain)可以用來灌溉奈米碳管欉(forest of nanotubes),離子風(ionic winds)也可以用來冷卻晶片表面。

普渡大學表示,利用離子風來加速高壓電極間的增壓空氣,可以將晶片的散熱效率提高250%;該校在英特爾(Intel)的贊助下製作了一個晶片大小的離子風引擎原型,並透過抵抗“防滑(no-slip)”效應而產生散熱效果。所謂的防滑效應會讓距離晶片表面最近的空氣分子保持相對固定狀態。


該離子風引擎原型是由位於晶片背面兩邊的兩個高壓電極所組成;透過在兩個電極之間放置上千個電壓電位(voltage potential),空氣分子就會被充滿且在晶片表面產生離子風。

通常氣流中的防滑效應會讓接近表面的空氣分子保持穩定,並因此抑制了熱量的傳遞。不過如果離子風引擎能在晶片背面整合成陣列,使接近晶片表面的空氣不再維持固定,就能將一般的冷卻風扇效率提高兩倍以上。

普渡大學電子工程系教授Suresh Garimella表示,該研究團隊達成了改善250%的熱傳導效率,不過接下來的挑戰是要在較低的電壓之下達成散熱的改善,且確保電極的設計夠堅固。

在原型展示中,晶片兩面佈滿了間距10mm的微小電極,並在這些電極上通入數千伏特的電壓。正電極是一根穿越整個晶片正極面的線,而數個負電極則產生電子來給晶片另一面的空氣增壓。在這些測試中,一個採用傳統風扇可以冷卻到華氏140度的晶片,採用離子風引擎可以冷卻到華氏95度。

為了消除對高電壓的需求,研究人員希望能夠將正極和負極間的距離從數mm縮小到數微米(micron),進而降低所需電壓,並透過採用帶不同電壓梯度的陣列來進行補充,而不是只採用一個寬範圍的電壓。

普渡大學已經在美國國家科學基金會(NSF)的贊助下花費多年時間研發離子風技術。研究人員估計,他們可在兩年內開發出一個工作電壓更低且電極陣列設計更耐用的新原型。
(參考原文:Ionic winds can cool chips)
(R. Colin Johnson)

資料來源 : 2007年08月29日電子工程專輯 http://www.eettaiwan.com/ART_8800477518_480102_NT_be562fbf.HTM

NB大戰DT PC市場重新洗牌

NB大戰DT PC市場重新洗牌

【聯合晚報╱記者魏興中/台北報導】 2007.08.28 03:15 pm

隨著百元低價電腦的即將面市,PC市場的重新洗牌效應?除了加深NB對DT的替換力道外,百元低價電腦是否對原有的NB市場造成衝擊,還是把餅做大?各方正密切觀察。不過產業界指出,由於低價化產品的滲透力道不容小覷,PC產業將因百元低價電腦的加入而更形擴大。


就目前全球PC市場的狀況而言,根據IDC的預估,今年全球NB出貨量約介於9500萬台至9700萬台之間,而DT則在1.4億台左右,總計全球PC預估量約在2.3億台上下。其中NB出貨量占全球PC市場的比重有機會挑戰40%的關卡,顯見NB對DT的替換率正持續上升。

而百元低價電腦的加入,更將加深NB對DT的替代效果。以華碩的Eee PC為例,由於Eee PC規格不僅提供WiFi無線上網、Skype通話、甚至搭載30萬畫素網路視訊鏡頭等,等於就是1台小尺寸NB產品,加上售價低廉,使得國內外教育團體、保險業、新興國家標案業者的訂單紛至。

不過百元低價電腦的推出,究竟會不會壓縮到現有DT以及NB的市場成長力道,則見仁見智。部分觀點認為,全球絕大多數的電腦使用者,最經常使用電腦的工作僅為上網、文書作業、以及即時通訊等,而以現有百元低價電腦的功能足以應付,未來百元低價電腦將成為主流。

另一派觀點則以為,在低所得的新興市場領域,百元低價電腦的推出絕對是個機會,不過就已開發國家的市場而言,對於既有功能強大的DT以及NB市場地位仍不易撼動,然而以百元低價電腦具價格競爭力以及基本功能完備的優勢,將是消費者第2台PC的重要選擇。

百元低價電腦的推出,在PC界正引發各種論點與話題,姑且不論DT、NB、與百元低價電腦的市場消長問題,重要的是,對於未來PC市場買氣的活絡與成長動能,注入了一股嶄新的源泉活水!

資料來源 : 【2007/08/28 聯合晚報】

全球首座面板八代廠 日韓攜手量產了

全球首座八代廠 日韓攜手量產了

【經濟日報╱記者蕭君暉/台北報導】 2007.08.29 03:27 am

全球第一座八代面板廠—由三星與新力合資的S-LCD公司八代廠昨(28)日開始量產出貨,由於台灣仍以七代或7.5代廠為主力,台灣與日、韓面板產業的競爭差距已擴大至一個世代,將削弱多款台灣電視、監視器面板的全球競爭力,引起各方關注。


全球第一座S-LCD八代廠昨天宣布量產出貨,並計劃在今年底投片到5萬片玻璃基板的滿載產能,樂金飛利浦(LPL)也決定跟進興建八代廠,至於我國兩大面板廠友達與奇美電,生產線仍以7.5代廠為主,目前並沒有興建八代廠的計畫。

友達表示,明年資本支出,將降至700億元,八代以上面板廠計畫至今未敲定,即使明年決定,「量產也是2010年以後的事情了」。奇美電也強調:「八代廠的興建,沒有時間表!先視外國同業發展而定。」

在全球面板供需方面,Display-Search副總裁謝勤益昨天表示,三星八代廠以生產46及52吋電視面板為主,因此,不會影響42吋以下的電視面板市場供需,同時,目前電視面板仍然缺,短期來說,三星、新力八代廠的投產,對台灣面板廠影響不大。

他說,八代廠量產,象徵液晶進入了50吋電視機市場,過去液晶主攻40吋等級的市場,八代廠可生產52吋面板,將使液晶在46吋與52吋電視機市場的成長更為快速,不過,目前50吋市場還是以電漿電視為主,未來液晶與電漿在50吋等級的電視機市場,將會有一番激戰。

法人則表示,未來幾個月,面板廠的出貨旺季就會結束,需求會降低,三星八代廠選在這個時候量產出貨,進入淡季後,營運壓力會升高,不過,全球面板廠已有在淡季減產的經驗,未來也不必過於悲觀。

謝勤益說,八代廠除了適合切割46吋與52吋面板之外,32吋面板也是經濟切割尺寸。



資料來源 : 【2007/08/29 經濟日報】

Monday, August 27, 2007

網拍保險套、衛生棉、OK繃 重罰

網拍保險套、衛生棉、OK繃 重罰

記者: 林上祚/台北報導 更新日期:2007/08/27 04:39

「什麼都賣,什麼都不奇怪」,網拍商品看似百無禁忌,事實上並非如此,特別是「包山包海」的醫療器材更是禁忌,小林去年參加股東會,拿到了腕表型血壓計贈品,因小林沒高血壓,決定上網拍賣,上架兩天後,竟收到拍賣網站的停權通知。


小林被停權的理由是「腕表型血壓計屬於醫療器材,根據藥事法不得於拍賣網站上販售」。被停權不算什麼,更嚴重的,有人被重罰十萬元,甚至被判刑!

醫療器材是禁忌 動輒觸法

現在很多消費性電子產品,設計得輕巧可愛,還結合血壓、脈搏等測量功能,現代人跑步運動都隨身帶著,「天曉得這輕巧可愛的東西是醫療器材!」小林極不服氣地找上拍賣網站去理論,拍賣網站客服人員居然說,「你應該感謝我們,如果被告上衛生署,衛生署可以罰你十萬元。」小林嚇壞了。

小林研究拍賣網的會員須知才發現,衛生署依據藥事法,認為「非藥商不得為藥物廣告」,不能賣腸胃藥、壯陽藥很正常,而醫療器材也不能賣,但「醫療器材」的範圍包山包海,出乎一般人的認知。

拐杖護具與貼布 都含在內

這包括:隱形眼鏡、體溫計、體脂計、耳溫槍、護具、輪椅,一般人到便利商店就買得到的保險套、酸痛貼布、OK繃、衛生棉條,居然也都是「醫療器材」。一位網友也在問,人難免會受傷需要用到拐杖,用二手的就可以了,「拐杖也是醫療器材?」

露天拍賣公關經理周瑩玲表示,根據衛生署認知,網路商店因為是虛擬空間,無法滿足藥商與醫療器材商營業場所之定義,因此禁止在網路上販售任何藥品或醫療器材。醫療器材包山包海,「有些商品為何被視為醫療器材,我們也不知道背後原因」周瑩玲說。

網友賣隱形眼鏡 竟被判刑

露天拍賣交易安全部主任陳韻淑表示,在所有違規商品當中,醫療器材與菸酒是網友最常犯的無心之過,許多網友不知道血壓計是醫療器材,拿到網站上販售,被政府抓到一罰就是十萬元罰款;有些商品因從國外買回,並沒獲台灣衛生主管機關販售許可,一旦被發現還有刑責問題,她說,先前有位網友,平行輸入韓國「娃娃隱形眼鏡」,就被被判四個月徒刑。

由於醫療器材網拍的罰責很重,雅虎奇摩也特別致函衛生署,請衛生署解釋OK繃是否是「醫療器材」,沒想到衛生署竟認定OK繃也是醫療器材。陳韻淑說,為保險起見,像護膝、護肘等商品,只要「疑似」醫療器材,露天都會要求商品下架,而且馬上凍結該會員網拍權利。相對之下,雅虎奇摩對於不慎觸法的網友,除非是累犯,否則不會凍結拍賣權。

資料來源 : 【2007/08/27 中時電子報】

Tuesday, August 21, 2007

去年電腦中毒 較前年增一成

應用調查》去年電腦中毒 較前年增一成

【聯合報╱記者許玉君/台北報導】 2007.08.21 02:04 am

主計處公布去年國內電腦應用概況發現,去年國內電腦用戶遭遇病毒、駭客攻擊等資安事件的比率,較前年大幅增加一成左右,資安事件成為企業資訊管理重要項目。


主計處每年辦理電腦應用概況調查,日前公布「九十五年電腦應用概況」調查結果。

這份調查內容涵括電腦普及率、作業系統、資訊經費、委外經費、資安經費、平均月薪、資訊人力,與資訊安全8方面。在資訊安全部分,雖然近九成五的電腦用戶建置資安防護裝置,但是各類資安事件層出不窮,民眾雖然盡力防範,但遭受電腦病毒、駭客攻擊等事件的比率,也較前年大增一成左右。

此外,調查也發現,以伺服器而言,微軟的Windows作業系統市占率仍居首位,高達84.38%,較前年下滑0.2個百分點,而採用Linux作業系統則上升0.32個百分點;在個人電腦方面,採用Linux作業系統的幅度上升0.29個百分點,特別是在政府機關與公立學校部分,分別提升0.56與0.7個百分點。

其他比較值得注意的是,一向被視為待遇優渥的資訊從業人員,去年的平均月薪出現下滑跡象,95年度為新台幣42,000元,較94年度減少2,000元。

資料來源 : 【2007/08/21 聯合報】

Saturday, August 18, 2007

Skype電話掛了 百萬用戶遭殃

Skype電話掛了 百萬用戶遭殃

【經濟日報╱美聯社法蘭克福十七日電】 2007.08.18 02:41 am

網路電話業者Skype公司16日表示,由於軟體問題,造成全世界數百萬名用戶無法用Skype的服務打電話。普受歡迎的Skype讓民眾使用電腦免費打長途電話,並以低廉的費率撥打到普通電話和手機。


隸屬線上拍賣公司電子灣(e-Bay)的Skype公司在網站說,許多用戶無法登入免費的服務。目前不清楚多少用戶受影響,但哥倫比亞、巴西、德國、芬蘭和美國的Skype使用者表示難以登入。

Skype網站指出:「我們的工程團隊確定這是軟體問題,預期問題可在12至24個小時內解決。」

但從使用者抱怨的時間到網站貼出告示判斷,某些用戶沒法使用Skype服務已達14個小時。

總部設在倫敦的小型企業軟體提供者WinWeb公司執行長托普夫(Stefan Topfer)說,服務中斷「將不會阻止我們未來與Skype合作。但我有點不高興的是這件事的處理方式。」

托普夫並說,儘管Skype與用戶溝通這件事,他不完全確定究竟發生什麼事,「只希望他們學到,未來把這種情況處理得更好。」

Skype的用戶將近2.2億人,在平常任何時間通常有500萬到600萬個用戶上網。Skype在1月報告,上網用戶一度達900萬人。

Skype力促用戶讓這計畫繼續執行,並表示當問題解決時,他們將自動地被登入,該公司也暫時讓新用戶無法下載這個計畫。

由Niklas Zennstrom和Janus Friis創立的Skype公司,使用對等的網路技術連接用戶間的通話、即時傳訊(instant message)和視訊。它運用各種不同的作業系統,包括Windows、Mac OS X、PocketPC和Linux。

除了電腦之間通話,Skype用戶也能用這計畫連到手機和普通電話。

eBay公司在2005年10月約花21億元併購這家公司。

資料來源 : 【2007/08/18 經濟日報】

音樂工業革命 CD光碟片今年滿25歲囉!

掀起音樂工業革命 CD光碟片今年滿25歲囉!

2007/08/17 22:00 鉅亨網



【鉅亨網程宜華/綜合外電報導.8月17日】 25年前首批在德國 Philips工廠發行的CD光碟片, 引爆了全球音樂工業的一場革命。今日市場上流傳近的 光碟片數量近 2兆,在 MP3和網路分享文件開始流行的 年代,CD目前仍然蔚為主流。


CD於1982年由 Philips和Sony兩家大公司聯手開發 而成,歐洲首批生產的CD是瑞典合唱團ABBA在1982年發 行的專輯「The Visitors」,從此音樂格式由傳統塑膠 唱片轉為光碟片,以其悅耳、流暢的音質征服了全世界 ,開創了電子儲存媒體的新時代。

「其實我們也從未料到電腦業會跟娛樂業結合,當 我們公司和Sony聯手開發CD時,大家共同的目標就是要 用它來征服全世界。」在 Philips工作,曾為開發CD團 隊裡一員的 Piet Kramer表示。

這兩家公司在1979年開始這項創新的工作,鎖定研 發一種可以容納 1個小時的音頻的光碟,後來又增加到 74分鐘。 Philips負責開發了大部分盤片和雷射技術, Sony則負責數位編碼技術,確保光碟的內容能夠流暢無 誤地播放出來。

直到1982年秋天,兩家公司才正式將CD推向大眾市 場。首度開始銷售的CD主要是古典音樂。因為他們相信 比起那些流行音樂和搖滾樂來說,古典樂迷比較注重聽 覺上的流暢度,也比較願意花大錢購買相關播放產品。 CD的問世就獲得熱烈迴響,Sony更於1984年推出了 Discman CD播放器。

不過隨著網路下載快速崛起,過去10年來CD的銷售 量已漸下滑,去年美國的CD銷售額為5.53億美元,比 2001年全盛時期的7.12億美元下降了 22%。根據國際唱 片業協會IFPI調查,到2010年時數位音樂銷售將佔全球 音樂市場的 1/4。

資料來源 : 鉅亨網

Monday, August 13, 2007

電腦符號真戲謔 成人世界假正經

電腦符號真戲謔 成人世界假正經

【聯合報╱編譯組/綜合報導】 2007.08.13 02:22 am


用電腦鍵盤打出的 ^_^(笑容)、;-)(眨眼)和):(皺眉頭)之類的表情符號,一九九○年代只是年輕人之間流行的時尚,現在卻逐漸深入成年人的天地。


紐約時報說,這類符號在廿五年前發明時,原本只是電腦族之間的一種速記,也是一種開放資源形式的流行藝術,現在卻演變成像標點符號一樣普遍獲得接受,而且幾乎無所不在。

它們不再只是年輕世代的專利,隨著愈來愈多日常溝通從談話轉移到文字,這些圖畫文字也征服了成年人的世界,只要使用得當,表情符號不再幼稚。因為它們為各種成年人的社交互動提供某種保險,協助避免嚴重的溝通不良。

電郵專家史瓦貝發現,成年人使用表情符號的情況急遽增加,許多當初以諷刺態度使用表情符號的人,現在也把它們當成例行工具。

五角大廈 提供掩護

表情符號原來被認為太隨便,不能用在工作場合,可是現在情況已經改變。對四萬名雅虎即時傳訊用戶進行的調查,顯示這些人有五成二年逾卅歲,其中五成五每天使用表情符號。

軍事和退伍軍人事務網站Military.com創辦人麥可說,他連與五角大廈的海軍將領通信都大量使用表情符號。他說,高級領導人對敏感事務發表意見時,這些符號為他們提供某種掩護,因為符號可以做各種解釋。

華爾街 用它哀嚎

表情符號也曾經歷一望可知的幼稚期,例如@>->象徵玫瑰。但是,經過廿五年,表情符號已躍出印刷文字,進入口語世界。連華爾街人士談話時都會戲謔的用「QQ」(象徵兩眼哭泣)代表「嗚呼呼」。

卡內基美隆大學電腦教授佛爾曼公認是現代表情符號的創始人。為免有人把學校電子告示板上的玩笑當真,一九八二年他建議以:-)代表開玩笑,以:-(表示當真的話(很快就轉變成代表不悅)。

想不到他的「玩笑記號」迅速蔓延開來。還不到一個月,他就聽說史丹福大學也跟進,隨後不久全錄(Xerox)公司技術人員開始廣為流傳一套相當精深的新表情符號。

現年五十九歲的佛爾曼從未因這項發明獲得商標專利,也沒有因此拿到分文。他說:「這是我對這個世界小小的貢獻。如果每次使用這些符號就得付五分錢,根本沒有人會用,必須免費才能推廣。」

大男人 表達情緒

這種因技術必要而出現的應用方法,很快就延伸到想像不到的地方,甚至出現代表歷史人物的表情符號,例如前總統雷根是7:^]。留鬍子、戴太陽眼鏡的名人是B-)= = =>。

表情符號迅速成為普世通行的語言。日本人也創造出不必歪著頭就可以辨認的笑臉{*_*}。

這些突發奇想而出現的符號,在成人世界發揮更嚴肅的作用。對於一些男性,表情符號能夠傳達他們畏於表達的感情,有如用圖像送給對方一打玫瑰,效果也大致相同。

資料來源 : 【2007/08/13 聯合報】

Tuesday, August 7, 2007

43億IP位址 三年後用光

43億IP位址 三年後用光

【聯合報╱編譯陳世欽/報導】 2007.08.07 03:57 am

網路已成為許多人不可或缺的生活工具,但因網路需求成長太過迅速,遠超過當初的規畫,重要資源之一的IP位址即將不夠用。


美國哥倫比亞廣播公司新聞網六日報導,IP位址類似電話號碼,可使居家與辦公室的電腦找出彼此的位置後連線。專家強調,如果新位址供應不足,可能導致上網費用增加,且不利網路的成長與表現。專家認為,IP新位址可能三年後就會不夠用。

有鑑於投機者可能囤積居奇,主管的「網路規約編號指配局」(IANA)最近聲稱,它將規範這種即將出現的買賣行為。網路主管單位最近不斷大力要求軟體販售者、網路服務提供者及主要的內容提供者轉移到新的IP位址登錄系統。

部分專家指出,由於升級可能費時數年,現在就必須著手。IANA總經理康拉德表示:「我認為,混亂與中斷可能已無法避免,問題只在程度如何。多數人承受的最大衝擊是,必須以更高的價格換取網路服務。」康拉德指出,由於新位址不斷減少,握有多餘位址的機構與企業可能待價而沽,成本最後還是轉嫁於消費者。

這個問題肇因於短視的程式設計,猶如千禧蟲事件。現行標準的IP位址以0到255之間的四個整數組成,共有四個欄位,約可列出四十三億個地址,卻無法滿足中國大陸與印度網路蓬勃發展下的需求,也跟不上各式各樣的網路工具。

新式的IP位址以六個整數組成,可以創造無以計數的新地址。

升級工程浩大,而且要花大錢。曾經協助一個日本網路服務供應業者率先升級的夏威夷科學家布席表示,在政府誘因配合下,該公司費時數年才完成升級。然而升級的業者不到全部的百分之一,因為消費者暫無需求。布席說:「以使用者的立場而言,他們不會在意其間的差異。」

不過,專家對IP位址越來越少是否可能造成嚴重問題見解不一。美國普度大學教授康莫表示:「替代方法很多。這些方法似乎沒有問題。」他又說,延誤下去最後可能造成急就章的升級,進而導致網路塞車,企業的成本也會增加。

資料來源 : 【2007/08/07 聯合報】

Monday, August 6, 2007

迎接家庭數位娛樂新面貌 產品思維與營運模式再思考

迎接家庭數位娛樂新面貌 產品思維與營運模式再思考

徐康沛 2007/08/03

 家庭數位娛樂裝置IP化比重攀升 唯DRM機制促使平台化發展成趨勢

雖不若個人可攜式娛樂產品市場的高成長動能,但過去幾年,伴隨數位化與網路化發展,家庭數位娛樂裝置市場每年亦均可維持兩位數成長,且部分產品年均成長率甚至高達40%以上。


不過,以2007年扣除音響類產品的全球高達5.4億台家庭數位娛樂裝置市場來看,IP(Internet Protocol)化比重雖有26%,但摒除家用PC而言,卻僅8%,其中,並有大半來自歐洲可連網處理簡單事務的STB,離過去10年眾多國際大廠擘劃裝置間可互通與分享資源的數位家庭娛樂應用情境,仍有極大差距。

但在次世代遊戲機均將連網視為核心功能之一,及IPTV開始有比較明朗發展後,未來2年PC以外數位家庭娛樂裝置的IP化比重,可望朝14%發展,挺進主流大眾市場。

唯數位家庭娛樂裝置間的互通性,在內容業者為避免數位化對版權破壞,進而衝擊既有營運下,IP化家庭娛樂裝置間仍無法自由地分享具版權的娛樂內容,尤其在發展歷史遠長於PC、以電視為核心的客廳娛樂,內容業者更是謹慎應對。且即使營運商開始推出娛樂內容下載服務,也僅下載內容的該台裝置可播放,無法與其他設備分享。

與客廳娛樂呈兩極化的PC娛樂,雖創造的影音娛樂內容產值,尚無法與客廳媲美,但卻展現與客廳娛樂截然不同的開放風貌,加上近年寬頻普及達一定水平(現全球用戶數已超過2億),大幅吸引年輕世代眼球,進而促使內容業者以多元商業模式,發展由PC出發的線上視訊娛樂事業。而經由PC下載的娛樂內容,也可另存至可攜式裝置、多台PC或直接燒錄成DVD碟片,較客廳端更具數位家庭概念。

不過,即使如此,內容業者仍嚴格藉由DRM(Digital Right Management)機制,控管下載內容的使用,使得不同平台下載內容並無法自由地在各類裝置中播放。DIGITIMES預估此情勢短期內並不容易改變,若果真如此,整合服務平台的經營模式,將成數位家庭娛樂裝置市場趨勢。

而各個平台欲壯大,除需從使用者深層需求,領先推出創新服務與產品外,還需多元化其硬體裝置,彰顯數位家庭時代的分享價值,進而擴大平台影響力。而在單一平台提供多樣裝置服務的同時,更易於使用的共通介面,將可確保使用者在接觸各個新產品過程均可順利;但要設計出提供不同功能的不同裝置均可簡易使用的介面,平台業者將必須對硬體裝置有更大的主導性,而裝置的軟硬體平台也必須有較大的設計彈性,方能竟功。





致力客廳多年仍無成果的微軟 以Xbox360東山再起

IT龍頭廠商微軟(Microsoft),對家庭數位娛樂市場,一直擁有高度興趣,除既有事業Windows與Office事業外,家庭數位娛樂市場未來成長潛力,與對未來人類生活型態的高度影響力,均是微軟對此市場持續投入的原因。

多年來,微軟不斷推出相關產品,包括從MSN TV到Media Room,從Media Center PC到Vista Home PC等,莫不期待透過在PC上的影響力,以求能打進家庭數位娛樂市場,然到目前為止,並無明顯成績。

於新世代主機大戰中,微軟的Xbox 360最早發售,截至2007年第2季,Xbox 360普及數已達1,160萬台,領先Sony的PS3與任天堂的Wii。這對微軟而言,可說是絕佳切入點。過去微軟許多數位家庭產品,連讓使用者買單的機會都很低,更遑論去推動以產品為基礎的內容或服務,並建立可行的商業模式。而Xbox 360突破千萬台的普及率,讓微軟實現踏入客廳的第一步。

此外,微軟亦不斷推出許多相關產品,包括強化Media Center PC使用體驗的Vista Home PC、MP3隨身聽Zune等。由於這些產品的使用,背後均代表著不同情境,但因數位科技之賜,得以整合這些產品,以求能提供使用者更完整或全新的娛樂體驗。而在整合過程中,Xbox 360亦扮演相當重要的推手。

以微軟在家庭數位娛樂的布局而言,合作的廠商中,有超過7成是台灣業者,故微軟在此領域的策略動態與轉向,對希望掌握未來商機的台灣廠商而言,重要性不在話下。透過微軟分享其布局思維,相信當能對下一波趨勢,有更深入掌控。

正式揮軍客廳 剖析Apple TV產品與策略思維

多年來,許多廠商認為,切入家庭數位娛樂的方式之一,在於整合PC、Internet與TV。因此,類似透過TV播放儲存於PC多媒體檔案的產品,早已行之有年,但在許多廠商努力下,至今仍屬年銷量不到50萬台的利基市場。

究竟是「需求不夠強烈」?還是「產品不夠好」?一直是相關業者在熱烈並深入討論的議題。可能此種使用行為需求有限,但亦可能是目前類似產品仍有許多使用不便之處,因而難以說服使用者掏腰包購買。

Apple推出的Apple TV,則改善許多既有產品設計上的缺失。首先,不管硬體或軟體,均繼承Apple一貫的簡潔設計風格,同時結合產品美觀與易用性。相較同類型產品,Apple TV更進一步落實CE所重視的設計理念,如Less is more、User friendly等。其次,透過iTunes檔案管理功能,亦讓使用者得以較輕鬆整理、編輯想在Apple TV上觀賞的播放清單,降低TV操作的複雜性。

而在Apple努力與內容業者交涉下,以付費網站而言,iTunes Store擁有全球最豐富的影片資源—包括超過550部電影,以及550部電視影集,雖需付費下載,但節省了使用者找尋檔案或轉檔的時間。以iTunes Store音樂下載已突破30億首的成功案例來看,影片下載服務,有機會以同樣的切入點取得成功。 Apple TV更大的特色,在於發揮產品設計優勢,高度整合iTunes與iTunes Store。

以整個產業發展來看,Apple TV正是一個絕佳觀測「需求不夠強烈?還是產品不夠好?」的指標。以Apple首屈一指的產品開發力,加上iPod與iTunes store成功的基礎,很難再有廠商可提供比Apple更完整且高度整合的解決方案,來創造、滿足消費者體驗。因此,若Apple TV如此相對設計較佳的產品,都推廣不順,可能就必須重新思考,整合PC、Internet與TV的美夢,是否為廠商一廂情願的想法。

而若Apple TV發展順利,甚至再創iPod的事業高峰,勢必會對既有市場帶來絕大衝擊!Apple TV的成功關鍵因素為何?Apple TV發展順利下,對台灣廠商的啟示為何?均是不可忽略的重要經營議題。

因此,對同樣正在摸索此市場的台灣廠商而言,從Apple的產品設計思維,到策略運作,均富有相當高的參考價值,而更重要的,則是透過觀察Apple的想法與作法,瞭解未來市場與產業發展動向,以求能提早布局,掌握未來新商機。





資料來源:電子時報 http://www.digitimes.com.tw/